Nutzungsbedingungen für den Anime Kultur Account
Fassung: 2026-10-01
1. Anbieter und Geltungsbereich
1.1Anbieter des Anime Kultur Accounts ist der
Anime Kultur e.V.
Wattstr. 59
12459 Berlin
Vertreten durch den Vorstand: Michael Klement, Abdulkadir Aslan, Cuong Tran
Amtsgericht Charlottenburg, Berlin, VR 34132 B
Telefon: +49 (0)30 530 27 210
E-Mail: info@animekultur.de
1.2Die technische Umsetzung und den Betrieb übernimmt im Auftrag des Vereins die
AKV Events GmbH
Helmholtzstr. 23
12459 Berlin
Amtsgericht Charlottenburg, Berlin, HRB 279257
Geschäftsführer: Michael Klement
Dein Vertragspartner für den Account ist allein der Anime Kultur e.V.
1.3Diese Nutzungsbedingungen regeln die Nutzung des Anime Kultur Accounts unter account.animekultur.de. Für die einzelnen Angebote, bei denen du dich mit deinem Account anmeldest, gelten zusätzlich deren eigene Bedingungen.
2. Was ist der Anime Kultur Account
2.1Der Anime Kultur Account ist ein zentraler Zugang. Mit einer einzigen Anmeldung kannst du verschiedene Angebote nutzen, zum Beispiel AnimeRadio.de, AnimeTickets.de oder das Portal für Händler, Künstler und Helfer.
2.2Der Account ist kostenlos.
2.3Der Account enthält nur die Daten, die für deine Anmeldung nötig sind. Alles Weitere, zum Beispiel Bestellungen oder Bewerbungen, liegt beim jeweiligen Angebot.
2.4Die Angebote werden zum Teil von anderen Unternehmen betrieben, zum Beispiel von der AKV Events GmbH. Diese Unternehmen sind rechtlich vom Anime Kultur e.V. getrennt. Dein Account bleibt bestehen, auch wenn ein Angebot endet oder sein Betreiber wechselt.
3. Registrierung
3.1Für die Registrierung brauchst du eine gültige E-Mail-Adresse und ein Passwort. Ein Benutzername ist optional.
3.2Du musst mindestens 16 Jahre alt sein. Bist du jünger, brauchst du die Zustimmung deiner Eltern oder Erziehungsberechtigten.
3.3Nach der Registrierung schicken wir dir eine E-Mail mit einem Link. Erst wenn du deine E-Mail-Adresse über diesen Link bestätigt hast, kannst du dich einloggen. Mit der Bestätigung kommt der Vertrag über die Nutzung des Accounts zustande. Bestätigst du deine E-Mail-Adresse nicht innerhalb von 7 Tagen, löschen wir die Registrierung.
3.4Deine Angaben müssen wahr sein. Du darfst dich nicht als eine andere Person ausgeben.
3.5Ein Anspruch auf einen Account besteht nicht.
4. Anmeldung bei Angeboten
4.1Wenn du dich zum ersten Mal bei einem Angebot anmeldest, das ein anderes Unternehmen betreibt, zeigen wir dir vorher, welches Unternehmen das ist und welche Daten es aus deinem Account erhält. Erst wenn du zustimmst, geben wir diese Daten weiter.
4.2Dein Passwort geben wir nie an ein Angebot weiter.
4.3Du kannst deine Zustimmung jederzeit in deinem Account widerrufen. Danach kannst du dich bei diesem Angebot erst wieder anmelden, wenn du erneut zustimmst.
4.4Für das, was ein Angebot mit deinen Daten tut, ist dessen Betreiber verantwortlich.
5. Benutzername
5.1Dein Benutzername darf keine Rechte anderer verletzen. Nicht erlaubt sind insbesondere Namen, die beleidigend, diskriminierend, gewaltverherrlichend oder pornografisch sind, geschützte Marken oder Namen anderer Personen verwenden oder den Eindruck erwecken, du gehörst zu unserem Team.
5.2Wir dürfen einen Benutzernamen ändern oder entfernen, wenn er gegen diese Regeln verstößt. Wir informieren dich darüber per E-Mail.
6. Sicherheit deines Accounts
6.1Halte dein Passwort geheim und verwende es nur für diesen Account.
6.2Du kannst deinen Account zusätzlich mit einer Zwei-Faktor-Anmeldung schützen: mit einem Passkey, einer Authenticator-App oder einem Code per E-Mail. Mit einem Passkey kannst du dich auch ohne Passwort anmelden. Die Anmeldung über Discord ist eine Verknüpfung zu deinem Account, kein Ersatz für ihn: Du kannst dir jederzeit über "Passwort vergessen" ein Passwort setzen, auch wenn Discord nicht erreichbar ist.
6.3Hast du bei einem Angebot eine besondere Rolle, zum Beispiel als Administrator, kann dieses Angebot eine Zwei-Faktor-Anmeldung verlangen. Sie gilt dann für deinen gesamten Account. Bis du sie eingerichtet hast, kannst du dich nicht anmelden.
6.4Wenn du vermutest, dass jemand anderes Zugriff auf deinen Account hat, ändere sofort dein Passwort und informiere uns.
6.5Zum Schutz vor Missbrauch sperren wir die Anmeldung vorübergehend, wenn zu viele Fehlversuche auftreten.
7. Was nicht erlaubt ist
Du darfst den Account nicht nutzen, um
- gegen Gesetze zu verstoßen oder Rechte anderer zu verletzen,
- unsere Systeme zu stören, zu überlasten oder auszuspähen,
- automatisiert Accounts anzulegen oder Zugangsdaten durchzuprobieren,
- deinen Account an andere zu verkaufen oder dauerhaft zu überlassen.
8. Verfügbarkeit
8.1Wir bemühen uns, den Account durchgehend bereitzustellen. Eine ständige Verfügbarkeit können wir nicht zusichern. Wartungsarbeiten, Sicherheitsgründe oder Störungen außerhalb unseres Einflusses können zu Unterbrechungen führen.
8.2Wir dürfen den Account weiterentwickeln und Funktionen ändern, soweit das für dich zumutbar ist.
9. Laufzeit, Löschung und Sperrung
9.1Der Vertrag läuft auf unbestimmte Zeit.
9.2Du kannst deinen Account jederzeit ohne Angabe von Gründen löschen. Nach der Bestätigung gilt eine Bedenkzeit von 7 Tagen, in der du die Löschung über den Link in unserer E-Mail oder durch eine neue Anmeldung abbrechen kannst. Einzelheiten stehen in den Datenschutzhinweisen.
9.3Wir können den Vertrag mit einer Frist von vier Wochen per E-Mail kündigen.
9.4Wir dürfen deinen Account vorübergehend sperren oder fristlos kündigen, wenn du erheblich gegen diese Nutzungsbedingungen verstößt. Vor einer Kündigung mahnen wir dich in der Regel ab, außer der Verstoß ist so schwer, dass uns das nicht zuzumuten ist. Meinst du, dass eine Sperre ein Versehen ist, schreib uns an info@animekultur.de. Wir prüfen das.
9.5Mit dem Ende des Accounts kannst du dich bei den Angeboten nicht mehr anmelden. Verträge, die du dort geschlossen hast, zum Beispiel über Tickets, bleiben bestehen. Daten, die bei einem Angebot liegen, löscht dessen Betreiber nach seinen eigenen Regeln.
10. Käufe und Verträge bei den Angeboten
Der Account allein ist kein Kaufvertrag. Verträge über Käufe oder Anmeldungen, zum Beispiel über Tickets oder Standflächen, schließt du erst beim jeweiligen Angebot und mit dessen Betreiber. Dort gelten dessen Allgemeine Geschäftsbedingungen. Der Anime Kultur e.V. wird nicht Vertragspartner dieser Verträge.
11. Haftung
11.1Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei der Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit sowie nach dem Produkthaftungsgesetz.
11.2Bei leichter Fahrlässigkeit haften wir nur, wenn wir eine wesentliche Vertragspflicht verletzen. Das sind Pflichten, deren Erfüllung den Vertrag überhaupt erst möglich macht und auf deren Einhaltung du vertrauen darfst. In diesem Fall ist unsere Haftung auf den Schaden begrenzt, der typisch und vorhersehbar ist.
11.3Im Übrigen ist unsere Haftung ausgeschlossen.
11.4Für die Angebote und deren Inhalte haftet der jeweilige Betreiber.
12. Änderung dieser Nutzungsbedingungen
12.1Wir dürfen diese Nutzungsbedingungen ändern, wenn es dafür einen sachlichen Grund gibt, zum Beispiel neue Funktionen, geänderte Gesetze oder Sicherheitsgründe.
12.2Über Änderungen informieren wir dich rechtzeitig vorher per E-Mail.
12.3Wesentliche Änderungen gelten nur, wenn du ihnen ausdrücklich zustimmst. Wir fragen deine Zustimmung bei deiner nächsten Anmeldung ab. Stimmst du nicht zu, können wir den Vertrag nach Ziffer 9.3 kündigen.
13. Schlussbestimmungen
13.1Es gilt deutsches Recht. Wenn du als Verbraucher in einem anderen Staat der Europäischen Union wohnst, bleiben die zwingenden Schutzvorschriften deines Wohnsitzstaats anwendbar.
13.2Sollte eine Bestimmung unwirksam sein, bleiben die übrigen Bestimmungen wirksam.
13.3Wir sind nicht bereit und nicht verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.
Fassung vom 2026-10-01